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2020年02月29日 13:19
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     這個公式是:

    

     4、常用盤口的種類及解釋:

     比如博采公司通過分析得出皇馬勝出的概率為40%,那麼就用這個公式來計算如下:

    

     一球 1.45-1.60  一球球半 1.35-1.45  球半 1.25-1.35  球半二球 1.15-1.25

    

    

    

     問題是,統計學是「過往累積紀錄的整理」,對未來則只能算是「間接的推測」,而當你對於獨立事件設定的範圍不同時,也會產生推測結果有所不同,若你不能夠理解每張牌號對百家樂結果的影響,這些大路小路對你的效果會非常有限,外行玩家跟路的結果,就是常常跟到迷路。

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     一個隨即引伸出來的問題是,足球比賽具有相當的不確定性,另一方面投注者對於某個賽果的期望可能超出正常的理論計算值,這兩個因素的存在,使博彩公司面臨另一種潛在風險,而且遠甚於前述的概率評估錯誤的風險。因此博彩公司通常會在公平賠率的基礎上,為每個可能結果預留足夠多的利潤,以平衡這種風險。

    

     1.90=46-47% 2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40% 2.30=39% 2.35=38%

    

     反之看到這個賠率, 可知博采公司認為主隊勝的機會是四成, 打平的機會是三成, 客隊勝的機會是三成.

     二.從不同歐賠初盤己可看出各博彩公司對不同球賽的分析看法,某公司對英超聯賽分析得準確.另一公司可能對西甲聯賽分析得更準確.所以有必要對比不同的歐盤,.歐賠臨場少有變化,如各公司都有下調或某一公司下調得快,那麼這隊贏出機會高.

     3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%

    

     例如: 2.30-2.60 這條是平手盤的公式, 主客兩隊的水位就由最低點到最高點上下浮動, 例如歐盤是2.30則換算成亞洲盤應為主隊平手0.8水客隊1.05水;例如歐盤是2.40 ,換算成亞洲盤應為主隊平手0.9水客隊0.95水;例如歐盤是2.60則換算成亞洲盤應為主隊平手1.0水客隊0.85水。如此類推, 照公式的上下範圍分成低水, 中水, 高水三部份來推算。同時,盤口的大小和水位的高低有時會隨著比賽性質的不同而有所差異, 比如意甲有時盤口會開小一些或水位高一些,西甲有時盤口會開大一些或水位低一些。

     博彩公司的賠率制定類似保險公司的保費和賠付方案一樣,需要依賴嚴謹的概率計算,他們在這方面做的很專業。具體到足球比賽,對於310的賽果,他們有一套成熟的數學模型,可以在綜合了各種主客觀因素的情況下精確地計算出交手兩隊的臨場實力差,並進而演算出310的發生概率,這個概率是前文所提的公平概率,令人嘆服的是,通常情況下,這個概率相當接近投注者對賽果的投注比例!

     備註:

    

     按照這個方法,發現澳門博彩業對員工能力要求,最需要的是3種語言能力:英語、粵語和普通話。 38個崗位中,37個崗位要求英語能力;36個崗位要求粵語能力;34個崗位要求普通話能力。 其中越是高層,越重視英語(流利),越是基層,英語的要求越低(懂英語更佳)。

     5、百家樂也可以算牌

     在這個情況下,投注者和莊家已經不處於平等的位置,這時的賠率可以保證莊家的贏利,其中包含了莊家的必然利潤,也就是俗稱的“傭金”或“水錢”。這種情況實際上是任何博彩遊戲莊家贏利的基本模式,即對於一個投注事件,開出的受注賠率L必須滿足

     6)資訊的不對稱是博彩業蓬勃發展經久不衰的支點,一旦莊家與閑家在資訊獲取的時間與機會上是平等的,那一天也許就是全球博彩業的崩潰之日。足球具有超越其他競技項目的不確定性,實力差距對最後賽果的決定性相對較小,因而產生了這個名句——足球是圓的。這句話高度概括了足球區別於其他運動項目的特點,也體現了這項運動的獨特魅力。

     4)在缺乏背景因素造勢的前提下,莊家是不會直開荀盤的,即使有外因的襯托,莊家也絕少冒險地直開荀盤。大凡所謂的荀盤都是在變盤過程中形成;

    

     1、百家樂是「賭場優勢」最低的遊戲。

    

    

    

     a.以澳門盤口來說,“上盤”是指一場球進球數為3球以上(含3球);“下盤”是指一場球進球數為2球以下。